haber etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
haber etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

Çarşamba, Ocak 06, 2010

Soğan ile ipod şarj etme. İnanamayacaksınız




İngiltere'de Owen Louis isimli genç iPod'unu soğanla şarj etti. Bir soğanla iPod yaklaşık 1 saat çalışabiliyor.

Bir arkadaşanın kendisine veridği fikir ile yola çıkan 21 yaşındaki Owen, sebzelerle elektrik enerjisi üretebileceğini kanıtladı. Sebzelerin tümü iyonlar içeriyor. Enerji içecekleri ise bu iyonları harekete geçirecek karışımlara sahip.

Owen'ın kullandığı yöntem şöyle.

1- Soğanda iki tane delik açıyorsunuz.
2- Soğanı herhangi bir enerji içeceğinin içine atıyorsunuz
3- Yaklaşık yarım saat bekletiyorsunuz
4 Soğanı içeceğin içinden çıkarıp kuruluyorsunuz
5- Daha sonra iPod'unuzun USB kablosunun bir ucunu soğana bir ucunu cihaza takıyorsunuz
6- İşte. iPod'unuz 1 saat çalışacak kadar şarj ediliyor


Apple, " "iTunes App Store" üzerinde 3 milyardan fazla uygulama satışı yapıldı"




Apple itunes store üzerinden 3 milyardan fazla application satışı gerçekleştiğini duyurdu.

2008 yılının Temmuz ayında hayata geçen "iTunes App Store", 2009'un Nisan ayında 1 milyonluk uygulama satış rakamına ulaşmıştı. Büyük oranda oyun satışı da gerçekleştiren çevrimiçi mağazada iPhone ve iPod Touch uyumlu uygulamalar satılıyor. Mağazadaki uygulamaların fiyatları 0 ile 10 dolar üzerinde değişiyor.

Konuyla ilgili konuşan Apple'ın patronu Steve Jobs, "Bu daha önce gördüğümüz hiçbir şeye benzemiyor" değerlendirmesini yapıyor.

Jobs sözlerine şöyle devam ediyor:

"Büyük farklılık yaratan "App Store", iPhone ve iPod Touch kullanıcılarına başka bir mobil cihazda olmayan fırsatlar sunuyor. Bu yüzden yakın bir zamanda bu konuda bir başka proje ile yarış haline gireceğimizi düşünmüyorum"

İşin oyun tarafında, Nintendo ve Sony'nin kendilerine ait çevrimiçi oyun mağazaları bulunuyor. DSi ve PSP kullanıcıları bu mağazalardan el konsollarına oyun indirebiliyor. Ancak bir kaç iyi oyun dışında Nintendo ve Sony pek fazla bir şey sunmuyor.

Perşembe, Aralık 10, 2009

Need for Speed Shift Hakkında Ön Bilgiler Geldi

Çıkacağı önceden belli olan Need For Speed Shift hakkında bilgiler gelmeye başladı.



Oyunda 20 tane lisanslı araba, 18 tane yarış alanı ,Chicago, Tokyo ve Londra bunlara dahil, ve çok fazla optimizasyon seçeneği bulunacak. İsterseniz aracın dış görüntüsünü isterseniz performansını arttırabileceksiniz.

Araçların listesi şu şekilde:

  • BMW M3 GT2
  • Volkswagen Golf GTI
  • Mazda RX-8
  • Mitsubishi Lancer EVOLUTION
  • Subaru Impreza WRX STI
  • Porsche Cayman S
  • Nissan 370Z (Z34)
  • Nissan Skyline GT-R (R34)
  • Dodge Challenger Concept
  • Ford Shelby GT500
  • Audi R8 4.2 FSI quattro
  • Mercedes-Benz SL65 AMG
  • Chevrolet Corvette Z06
  • Lamborghini Gallardo LP560-4
  • Ford GT
  • Porsche 911 GT2
  • Lamborghini Murciélago LP640
  • Pagani Zonda F
  • Aston Martin Racing DBR9
  • Maserati MC12 GT1

Oyunun en can alıcı noktalarından biri oyun konsol ve bilgisayarındaki yolundan gidiyor. Ön incelemelere göre oyun süslenmiş yarış oyunlarından değil. Grafiklere laf söylemeye gerek yok zaten mükemmel yalnız söylentiler oyunun sürüş kontrolü ve zorluğun da tatmin edici düzeyde olduğunu gösteriyor. Undercover'daki gibi fren kullanmadan deli fişek gibi gidemeyeceğiz :)



Yarışlarla para kazanacak ve yeni pistler açacağız. Ayrıca en çok hoşuma giden yenilik,
oyun bizi, pistteki işaretleri takip edip arabayı kontrollü biçimde kullanınca "precision", virajlarda oraya buraya savrulup, arabalara çarparak kullandığımızda ise "agressive" olarak tanımlayacak. Ancak bunun bize olumsuz bir dönüşü olmayacak, ister aggressive ister precisionla bitirin yarışı, para ve puan kazanacaksınız. Sadece sizin stilinize kalmış bir durum yani.

Diğer bir özellik ise oyunda zorluk seviyeleri olacak. En kolay seviyede sürüş kitleri, otomatik vites vs. açıkken en zor seviyede manual vites olacak ve fren kullanımı daha da önem kazanacak.
Ancak Need For Speed Shift'in en öne çıkan tarafı "Kariyer Mod"u. Aynı konsolda olduğu gibi oyunda çeşitli yarış şekilleri var. Bu yarış şekilleri : Circuit Race, Sprint, Driver Duel, Eliminator, Time Trial, ve Drift. Böylelikle oyunun monotonluktan uzaklaşacağına şüphemiz yok.



Oyunda bluetooth veya lokal wi-fi üzerinden multiplayer oynama özelliği de olacak. Çoğu single yarış tipi multiplayer için de seçilebilecek. Bluetooth üzerinden yapılan ön incelemeler çok fazla gecikmenin(lag) olmadığını gösteriyor. Ayrıca lokal wifi 4 kişiye kadar yarışma seçeneği destekliyor. Sonuçları çok merak ediyorum :)

Vee ea games'in iphone 3gs ve yeni nesil ipod touchlara yaptığı en büyük güzellik, oyun kullandığınız cihazı tespit edecek ve ona göre grafik desteği sağlayacak. Örneğin bir 3gs kullanıcısı daha iyi grafiklerle oynayacak lakin bir 2g iphone kullanıcısı daha ortalama grafiklerle oynayacak. Ea'in bu düşüncesi cidden çok hoşuma gitti. Çünkü eski nesil cihazlara sahip kullanıcılar cihazlarının yeni çıkan oyunları nasıl çalıştıracağı konusunda şüphelere düşüyordu. Eğer oyunların grafikleri pompalanmak yerine bu tür seçenekler geliştirilirse kimse sıkıntı çekmeden oyunlarını oynayabilir :)

Kaynak: http://www.slidetoplay.com/story/need-for-speed-shift-hands-on-preview


Yazı slidetoplay sitesinden şahsım tarafından Türkçe'ye çevrilmiştir. Kaynak göstermeden kullanmayınız.







Cuma, Aralık 04, 2009

iPhone'a boş zamanlarda oyun geliştirenin oyunu çok satınca esas işinden istifa etti

iPhone amatör oyun geliştirici zengin oldu

Dünyanın en kolay mobil oyun dağıtma ve satış sistemine sahip olan Apple, App Store sayesinde girişimci ve iyi bir fikre sahip olan programcılara müthiş imkanlar sunmakta. Bunlardan biriside iShoot'u boş zamanlarında eğlence olsun diye geliştiren Ethan Nicholas. Oyunu en çok satanlar listesinde bir numaraya oturup günde 10.000 adet satmaya başlayınca Sun'da çalıştığı tam zamanlı işinden istifa edip bu işe daha çok zaman ayırmaya karar verdi.


Ocarina iPhone için yazılımış ilk müzik enstrümanı

Aslında Ekim ayında App Store üzerinden 2.99 $'a satışa sunulan iShoot adlı oyun, eleştirmenler tarafından orta bulunduktan ve belli bir satışı yakaladıktan sonra alt sıralara kaymış ve gözlerden uzaklaşmıştı, ama son zamanlarda moda olan, tüm sürümlü oyun veya yazılımların hafifletilmiş olarak tabir edilen "Lite" versiyonunun 3 Ocak'ta sunulması ile on günden kısa sürede günde 16,972 satışa ulaşan iShoot 11 Ocak'ta en çok satanlar listesinde başa oturdu.


iShoot özellikle ağ üzerinden 4 kişilik multiplayer modu dikkat çekiyor

Günde 10,000'den fazla satış oranını şimdiye kadar koruyan oyun yazarına, App Store'un %30'luk payı düşüldükten sonra bile yaklaşık olarak günde 21,000$ getiri sağladı. Hala şokta olduğunu belirten yazar Sun Mikro Sistemlerindeki işinden istifasını verdiğini ve daha fazla iPhone oyunu yazmaya ve iShoot'u geliştirmeye çalışacağını belirtti. Burdaki ilginç noktalardan biriside geliştiricinin bundan önce Mac'ler ile ilgili hiç deneyiminin olmaması ve hatta obje tabanlı C diline de yabancı oluşu .

Şahsen benimde oynadığım oyun, Pc'deki Worms oyununun iPhone versiyonunun tanklı hali. Oyundaki silah çeşitliliği ve basitliği ve animasyonların fazlaca oluşu sayesinde neden bu kadar tuttuğunu anlamak kolay. Çünkü tekrarlanabilir oyun zevki ve animasyonların görsel şöleni hatta zamanla açılan yeni silahlar ve ayarlanabilir zorluk seviyesi oyunu oldukça bağlayıcı hale getirebiliyor. Ayrıca Lite versiyonunda oyuna ısınan kullanıcıların yeni silahlar ve bölümler için bu ucuz oyunu satın almasıda çok doğal


Kaynak: http://www.donanimhaber.com/iPhonea_bos_zamanlarda_oyun_gelistirenin_oyunu_cok_satinca_esas_isinden_istifa_etti-12901.htm